La patience a fini par payer, mais pas forcément comme prévu. L’annonce était attendue depuis des années par une partie de la communauté, sceptique ou fébrile, qui réclamait une évolution aussi simple qu’audacieuse : permettre à la Xbox One de reconnaître enfin le clavier et la souris.
C’est désormais chose faite : Microsoft ouvre enfin la porte à la connexion clavier-souris sur Xbox One. Longtemps repoussée, cette avancée débarque avec la mise à jour de novembre 2018 pour les Xbox One S et One X. Le résultat ? Certains jeux deviennent accessibles d’une toute nouvelle manière, à l’image de Fortnite ou de Châssis de guerre. La sensation ? Celle de retrouver les réflexes du PC, mais sur console de salon.
Cette évolution ne concerne pas seulement deux blockbusters. Plusieurs autres titres s’apprêtent à suivre le mouvement, dès ce mois-ci. Voici quelques exemples proposés dès novembre :
- Bomber Crew
- Deep Rock Galactic
- Strange Brigade
- Vermintide 2
- War Thunder
- X-Morph Defense
Et la liste ne s’arrête pas là. D’autres jeux sont déjà annoncés pour intégrer la compatibilité clavier-souris dans les mois qui viennent : Children of Morta, DayZ, Minion Master, Moonlighter, Vigor, Warface ou encore Wargroove viendront compléter le tableau.
Attention cependant : tous les titres ne proposeront pas ce mode de contrôle. Microsoft tient à limiter cette option aux jeux pour lesquels l’équilibre n’est pas menacé, particulièrement dans les modes multijoueurs compétitifs. L’objectif ? Préserver une expérience de jeu équitable pour tous, sans donner un avantage démesuré à ceux qui délaissent la manette.
Autre nouveauté d’envergure : Microsoft s’associe à Razer pour concevoir un duo clavier-souris pensé spécifiquement pour la Xbox. Cette gamme, baptisée ‘Designed for Xbox’, promet une intégration poussée avec, en prime, une touche Xbox dédiée et la prise en charge d’un système d’éclairage dynamique. Résultat : les effets visuels du jeu peuvent s’inviter directement dans votre salon, synchronisés avec vos périphériques.
Cette évolution marque un tournant : la frontière entre le confort du PC et la convivialité de la console s’amenuise encore un peu plus. Reste à voir, manette ou clavier en main, comment chacun s’appropriera ce nouveau terrain de jeu.


